1ª COPA DE PICKLEBALL - CTLS by DECATHLON
Nosso torneio, acontecerá nos dias 24, 25 e 26 de Abril no CT Lucas Sousa by DECATHLON.
ENDEREÇO: Rodovia Dom Pedro I s/n (próximo a Leroy Merlin e a 5 minutos do shopping Iguatemi Campinas).
Cada Atleta poderá jogar até 3 categorias, sendo elas:
1 MISTA iniciante ou open
1 MASCULINA/ FEMININA iniciante ou open
1 50+ MASSCULINA ou FEMININA
1. INSCRIÇÃO
Início dia 27/03/2026 término dia 22/04/2026, exclusivamente pelo app LETZPLAY, responsável pelas inscrições será Calebe Grippi, WhatsApp 19 998192101
PRIMEIRO LOTE (até dia 10/04):
1a INSCRIÇÃO: R$127,00
2a INSCRIÇÃO: R$57,00
3a INSCRIÇÃO: R$27,00
SEGUNDO LOTE: (após dia 10/04 até dia 22/04):
1a INSCRIÇÃO: R$137,00
2a INSCRIÇÃO: R$57,00
3a INSCRIÇÃO: R$27,00
INSCRIÇÕES LIMITADAS!!!
1.2 DO CANCELAMENTO DAS INSCRIÇÕES
O prazo para cancelamento da inscrição será até o dia 22/04 (quarta feira) às 23:59h. Todo jogador que cancelar sua inscrição dentro do prazo terá a devolução de 50% do valor pago. Após esse prazo não haverá devolução. Em caso de desistência de 01 jogador, antes do sorteio da chave, será permitido ao parceiro a inclusão de outro jogador para a categoria em questão ou indicação de outro parceiro para a formação da dupla.
2- CATEGORIAS E PROGRAMAÇÃO
- SEXTA FEIRA:
MISTA (iniciante e open), início 17:30hs e finais previsto para as 22:00h
- SÁBADO:
DUPLA MASCULINA INICIANTE (inicio as 09h)
DUPLA MASCULINA OPEN (inicio previsto para as 11h)
DUPLA MASCULINA 50+ (inicio previsto para as 16:30)
DUPLA FEMININA 50+ (inicio previsto para as 18h)
DOMINGO:
DUPLA FEMININA INICIANTE (início as 08h e fim previsto para 14h)
DUPLA FEMININA OPEN (início as 08h e fim previsto para 14h)
2.1. DO NÍVEL TÉCNICO
O atleta irá se inscrever na categoria que joga competitivamente em competições anteriores. A comissão organizadora do evento se dá o direito de não deferir inscrições, se essa considerar que é um nível técnico inferior ao praticado pelo atleta. O primeiro critério será os resultados em outros torneios realizados pela diretoria.
A categoria de gênero, é a predominante, sendo assim, não é permitido, “descer” de categoria para jogar mista, exemplo: se inscrever na masculina open + mista iniciante. O inverso, é permitido, exemplo: se inscrever na masculina iniciante + mista open.
2.2 DA ELEGIBILIDADE DO JOGADOR
O(a) jogador(a) deverá se inscrever respeitando seu nível técnico e idade. Casos de inscrição em uma categoria abaixo do nível técnico do(a) inscrito(a), sofrerá imediata desclassificação da competição, sem direito a reembolso do valor de inscrição.
A competência da avaliação do nível técnico, neste caso, será de uma comissão formada pelo Árbitro Geral, O Diretor do Evento e ao menos 1 (um) representante da Diretoria.
3 - PREMIAÇÃO:
Troféu ou Medalha para os Campeões, Vices e Terceiros Colocados
4. REGRAS GERAIS
A 1a Copa de Pickleball do CTLS by Decathlon seguirá obrigatoriamente as regras vigentes do Pickleball. As regras utilizadas serão as mesmas da Global Pickleball Federation.
Todo atleta ao realizar a sua inscrição em qualquer evento realizado pela diretoria em questão, declara ter total conhecimento das regras do esporte e automaticamente aceita e se submete a este regulamento e normas oficiais.
4.1 VESTIMENTAS
Não será permitido entrar em quadra sem as vestimentas adequadas: short, Saia, Camiseta e Top.
*PROIBIDA a entrada com calçados que contenha travas e cravos.
*PROIBIDO jogar de camiseta AMARELA, cor da bola.
*PROIBIDO jogar com raquete que possua tratamento.
6.1 DO FORMATO DE DISPUTA
PONTUAÇÃO: Rally Scoring até 21 pontos.
Todas as categorias serão divididas em grupos e classificarão para a fase de “mata mata” as duas melhores duplas de cada grupo.
Nenhuma categoria terão disputa de 3º lugar. O campeão puxa a dupla perdedora para eles na semi como 3º lugar.
**O Árbitro Geral tem autonomia para alterar o formato da disputa a qualquer momento, caso tenha alguma justificativa para a alteração e a diretoria do torneio concordar, visando manter o cronograma.
7. CRITÉRIO MÍNIMO PARA CHAVES
Não será realizada nenhuma categoria com menos de 3 duplas inscritas, caso isso ocorra uniremos duas categorias. A forma de disputa será de acordo com cada fase, podendo ser alterada de acordo com a quantidade de inscritos.
7.1 DO SORTEIO DAS CHAVES
As chaves dos torneios serão sorteadas até 02 dias antes do início da competição e a divulgação das chaves e a programação dos jogos deverá ser feita até 01 dia antes do início do torneio.
Para que a categoria seja contemplada é preciso ter, no mínimo, 3 duplas inscritas.
8. DOS JOGOS
Fica determinado o tempo máximo de aquecimento de 5 min, não podendo ultrapassar;
A troca de lado nos campos ocorrerá quando uma das duplas atingir primeiro 11 pontos no caso de game único de 21 pontos.
Cada dupla tem direito a pedir 1 tempo técnico de até 1 minuto durante a partida.
8.1 CRITÉRIOS DE DESEMPATE
Será considerado empate se duas ou mais duplas do grupo estiverem com o mesmo saldo de vitórias / derrotas. Havendo empate entre 2 duplas, o critério para desempate será baseado no confronto direto.
Havendo o empate entre 3 ou mais duplas, o critério para desempate será:
- saldo de games
- sorteio
Se em qualquer momento da aplicação dos critérios de desempate triplo ocorrer o empate entre apenas duas duplas, será decidido no confronto direto.
9. W.O.
Tolerância de 15 minutos.
Caso a dupla adversária não estiver presente no momento do jogo após a tolerância limite e assim o W.O. foi confirmado, a dupla derrotada não receberá nenhuma pontuação pelo confronto. No entanto, a dupla considerada vencedora por W.O. receberá 21 pontos, como se fosse uma vitória normal.
Na fase de grupos, caso haja um perdedor por W.O., a dupla perdedora estará automaticamente desclassificada da categoria e todos os jogos realizados pela dupla serão zerados.
10. DESISTÊNCIA
Caso um participante se lesione durante uma partida. Essa partida será considerada como desistência e a vitória será considerada para a dupla que permaneceu em quadra. A quantidade de pontos considerada para a dupla vencedora, será de 21 pontos. Aos participantes da dupla em que ocorreu a desistência ficarão com a quantidade de pontos que possuíam durante o momento da desistência.
11. PROGRAMAÇÃO
A programação dos jogos deverá ser elaborada pelo Árbitro Geral logo após o sorteio das chaves ser realizado pelo Letzplay.
A programação dos jogos também deverá ser disponibilizada no Letzplay, sendo responsabilidade do organizador a atualização diária das programações.
Todos os jogos terão uma tolerância de 15 (quinze) minutos a partir do horário do ínicio. Após esse tempo os atletas que não se apresentarem para as partidas será declarado ausente, e assim aplica-se perda por W.O.
Será declarado perdedor o jogador que não se apresentar na quadra, após esse período de tolerância. Não havendo o comparecimento dos dois jogadores, será declarado W.O. duplo.
O jogador deverá confirmar sua presença no local destinado para este fim, porém, a chamada do jogo não está vinculada a este procedimento (dar presença).
Todos os jogos terão inicio no horário pré determinado, exceto em caso de atraso dos jogos em virtude de chuva ou falta de iluminação.
Todos os jogos poderão sofrer alterações sem aviso prévio, ao buscar preservar sempre a segurança e saúde dos atletas de acordo com as condições climáticas no dia do torneio.
12. CÓDIGO DE CONDUTA
O código de conduta poderá ser aplicado pelo árbitro geral, árbitros auxiliares a qualquer tempo. Para aplicação do código de conduta, o árbitro geral ou os seus auxiliares deverão adentrar a quadra e, em voz clara e audível, informar ao jogador infrator a penalidade aplicada, conforme segue:
- Obscenidade Audível: palavras obscenas ditas pelos jogadores em qualquer idioma.
- Obscenidade Visível: gestos ou atitudes obscenas visíveis.
- Abuso de Bolas: bolas golpeadas agressivamente dentro da quadra ou propositalmente para fora da quadra, mesmo com o jogo terminado, enquanto o jogador estiver na quadra.
- Abuso de Raquete ou Equipamento: qualquer atitude destrutiva utilizando raquetes ou equipamentos na quadra.
- Abuso Verbal: expressão verbal, que desrespeite o oponente, arbitragem ou público em geral.
- Abuso Físico: agredir fisicamente seu oponente, arbitragem ou público.
- Conduta Antidesportiva: toda e qualquer atitude antidesportiva que não esteja prevista nos itens acima.
12.1 PENALIDADES POR INFRAÇÃO
- 1a penalidade: advertência.
- 2a penalidade: perda de ponto.
- 3a penalidade: desclassificação.
Dependendo da gravidade do ato cometido pelo jogador, o mesmo poderá ser desclassificado sem passar pelo processo normal acima descrito.
12.2 DAS PENALIDADES ADMINISTRATIVAS POR INFRAÇÃO AO CÓDIGO DE CONDUTA
O jogador poderá ser penalizado administrativamente (suspensão) por qualquer infração ao Código de Conduta durante o torneio não só nas quadras, como também em hotel, dependências do clube, transporte, restaurante, etc. O relatório final do Diretor Geral será analisado para todos os casos.
12.3 DOS CASOS OMISSOS
Os casos omissos não previstos neste regulamento serão resolvidos pelo Direção Geral do evento, cabendo ao mesmo a decisão oficial.
13. ARBITRAGEM
A programação, chamada de jogos, horários, informações e designações de quadras é de inteira responsabilidade do árbitro geral e da organização do torneio.
Em caso de WO, tão logo esteja esgotado o prazo de tolerância de 15 minutos, é obrigação do árbitro geral informar ao jogador presente, sua vitória por ausência do adversário. Em hipótese alguma, o árbitro geral tem o direito de solicitar ou obrigar o jogador presente a esperar mais do que previsto em regulamento. Após a aplicação do WO, não é permitida a realização do jogo mesmo que haja comum acordo entre os jogadores.
Durante a realização do campeonato, o árbitro geral e seus auxiliares são as autoridades máximas competentes para dirigir a parte técnica do torneio e têm, entre suas atribuições, o direito de intervir (estando ou não dentro da quadra) em qualquer partida que achar necessário, para aplicação das regras, procedimentos e código de conduta.
A arbitragem tem total autonomia para alterar o sistema de disputa, de acordo com as intempéries (intensidade de chuva, raios, etc) que possam acontecer durante a realização do evento.
Os casos omissos e não previstos neste regulamento, serão resolvidos pelo Árbitro Geral.
14. USO DE IMAGEM
O participante autoriza o CT by Decathlon a utilizar, de forma gratuita, sua imagem em materiais publicitários, website e outras mídias sociais, exclusivamente com o intuito de divulgação.
15. TERMO DE RESPONSABILIDADE
Todo participante, ao fazer sua inscrição em qualquer categoria, declara, sem dolo ou coação, de livre e espontânea vontade, para que possa surtir todos os esperados efeitos de Direito, conhecer e estar de pleno acordo com este regulamento e com as regras do Pickleball. O participante declara ainda que leu e releu, estando completamente ciente deste regulamento, isentando todos os organizadores, promotores, patrocinadores e demais pessoas físicas e jurídicas envolvidas, de quaisquer responsabilidades, inclusive sobre acidentes de quaisquer naturezas que possam ocorrer antes, durante e após a realização do evento, abrangendo, inclusive, todos os atos aderidos ao campo normativo criminal. Declarando também e outrossim, estarem em pleno gozo de saúde e em condições técnicas, físicas e psicológicas para participar do 1a Copa de Pickleball CTLS by Decathlon.